皆さん、ようこそ。

今回は、シャドウバースのウィッチクラスデッキの一つである、力場超越ウィッチを作成するにはどのくらいの課金額になるのかを計算しました!

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1.力場超越ウィッチの内訳

必要なカードは下の表のとおりです。

レア度 カード名 枚数
シルバー エンジェルスナイプ
ブロンズ 知恵の光
ゴールド 古き魔術師・レヴィ
ブロンズ マジックミサイル
ブロンズ ゴーレムの練成
ブロンズ ウィンドブラスト
ブロンズ 虹の輝き
シルバー エンジェルバレッジ
シルバー 魔力の蓄積
ブロンズ サモンスノー
レジェンド マーリン
ゴールド ファイアーチェイン
ゴールド 魔導の力場
ブロンズ 運命の導き
シルバー フレイムデストロイヤー
ゴールド 次元の超越

レジェンドが3枚!!ヽ(゜▽、゜)ノ

レジェンドの枚数は超越ウィッチと同じですね。

やっぱりマーリンはウィッチだったら絶対入ります(+・`ω・´)

2.必要なレッドエーテル量は?

それぞれのカード作成に必要なレッドエーテル量は、レア度で決まっています。詳細は下の表のとおり。

レア度 必要エーテル量
ブロンズ  50 
シルバー 200
ゴールド 800
レジェンド 3500

この表に沿って必要なカード数を当てはめます。

レア度 必要枚数 必要エーテル量
ブロンズ 20 1,000
シルバー 9 1,800
ゴールド 8 6,400
レジェンド 3 10,500
合計 40 19,700

結論として、このカードデッキ作成に必要なレッドエーテル量は19,700です。

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3.レッドエーテルってどのくらいのお値段?

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必要な量はわかりましたが、そもそもレッドエーテルって実際の円に直すとどれくらいなのでしょうか?

まずは、スタンダードカードパック1つのレッドエーテルの期待値を計算していきましょう。

カードパックは8枚ですが、レア度によって排出率に違いがあります。

ま、当然ですよね。強さが全然違うわけですから( ̄ー ̄)

そして、その排出率は公表されており、以下のとおりとなります。

レア度 排出率
ブロンズ 67.50%
シルバー 25.00%
ゴールド 6.00%
レジェンド 1.50%

そして、ここからがちょっとややこしい。

カードにはレア度の他に「プレミアム」が付くことがあります。

これはどのレア度も一律で、8%の確率でプレミアムが付きます(+・`ω・´)

強さはノーマルと全く変わりませんが、分解時にもらえるレッドエーテル量が違います。ノーマルカードも含めたカード分解時にもらえるレッドエーテル量は以下の通りです。

レア度 排出率 プレミアム エーテル量
ブロンズ 62.10% × 10
5.40% 30
シルバー 23.00% × 50
2.00% 120
ゴールド 5.52% × 250
0.48% 600
レジェンド 1.38% × 1000
0.12% 2500

これらの情報を元に期待値を計算すると、「55.21」になります。

上の結果はカード1枚の期待値なので、カードパックの期待値は「441.68」になりますね(ノ´▽`)ノ

お話しは変わりますが、課金アイテムであるクリスタルは5,000個で9,800円です。よって、

クリスタル1個は、9800÷5000=1.96円です。

カードパックにクリスタル100個必要ですので、カードパック1つで196円。

先程の計算で、レッドエーテル量はカードパック1つにつき「441.68」になりますので、

196円÷441.68≒0.44円。

結果として、レッドエーテル1つは約0.44円!!

・・・随分安い気が(ノ´▽`)ノ

・・・計算間違っていないよね・・(ノ´▽`)ノ

4.力場超越ウィッチデッキに必要な課金額は?

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では、早速計算していきましょう。

必要なレッドエーテル量は19,700ですので、

19,700 × 0.44円 = 8,668円

結論:
8,668円使えば、力場超越ウィッチデッキは作成できます!

・・超越ウィッチより高いけど、やっぱ安いですヽ(゜▽、゜)ノ
何回も言うけど、ホントこの課金額を業界スタンダードにしてほしいヽ(゜▽、゜)ノ

しかも、ストーリークリアやイベントで、カードパックチケット等を入手することもできるため、さらに課金額を抑えることも可能です。

5.力場超越ウィッチデッキについて

超越ウィッチとの違いは、「次元の超越」時の決め手がフレイムデストロイヤーの他にもう1つ追加されたことです。

そのもう1つの決め手とは「魔導の力場」で、スノーマンを強化し、一気に押し切ること。

一見普段でも使えそうですが、スノーマン自体の体力が非常に低いため全体除去に弱い。

まあ結局「次元の超越」使うことになるのですが、決め手のパターンが増えるだけでもけっこう助かります。

ここぞというときに決め手カードが来ねえときありますし(`ω´*)

あれ、非常に虚しい気持ちになります(´・ω・`)

前に対戦した相手もそのような状況に陥ったらしく、超越したはいいけども、なんかちまちまいろんなことをしてました。

あれもなぜか虚しい気持ちになります(´・ω・`)

〇 シャドウバースのPC版がリリース!!

スマホゲームのシャドウバースにPC版が登場しました。

PC版はスマホ版とのデータ連携が可能です。帰り道でシャドバやって、家についてすぐPC版をプレイするなんてことが可能です。

PC版はスマホゲーム版とは違い、PCの画面に解像度を調整しているため、大画面でも非常に画面が綺麗です。

また、シャドウバースは思考型の対戦ゲームですので、椅子に腰を据えて、大画面でじっくり対戦できるというが私は非常に気に入りました。家にいるときは専らPC版でプレイしています。

さらには自分の好きな曲でプレイできます。と言ってもシャドバ側の音が消せるというだけで、あとはPCで自分の好きな曲をかけるだけなんですが・・・(ノ´▽`)ノ

でも好きな曲で対戦っていうのはかなりお勧め!燃えますヽ(゜▽、゜)ノ

さらに課金面のお話しです。PC版はDMMからリリースされていますが、DMMポイントをクリスタルの購入に利用できます。動画等いろんなサービスを提供しているDMMですが、それで発生するポイントをクリスタル購入に利用できます。これは非常に助かりますね。

私は綺麗な大画面でのプレイが一番気に入ってますが、このようにPC版は魅力的な利点が満載です。

シャドウバースPC版


○その他

皆さん「陰陽師」というアプリをご存知でしょうか?
全世界2億ダウンロード突破したというRPGアプリです。

2017年第1四半期の全世界売り上げランキングでも、AppStore部門ではトップ10に入る程の人気を誇っています。

このアプリが優秀な点は3つ!!

  • 無理なガチャがいらない。
  • レア度が低いキャラも使える。
  • マルチプレイがとにかく充実。

まず、ガチャがいらない理由としては、SSRキャラの欠片を一定数集めれば入手することができるためです。
要はガチャ以外にもキャラを入手できる手段があるということですね。
というか、ガチャからはSSRはホンッット出ません。
海外のアプリに多い形式です。

次にレア度が低いキャラでも非常に強くなります。
キャラの強さはどれだけ育成したかによります。
このゲームはSSRを引くことが強さではなくて、コツコツ育て上げていくことが強さとなります。
現に、キャラ最強ランキングには、2位と3位にSRとRキャラがランクインしています。

最後はマルチプレイ。
本作はあらゆる戦闘がマルチプレイに対応していて、最大3人でのバトルが可能です。
マルチプレイが好きな方にはこの点で非常にオススメです。

後は細かい点で言えば、オートバトルも搭載しているので、レベル上げはオート、難しいダンジョンは手動と使い分けができます。
育成で強くなるゲームには欠かせない要素。

ガチャ運ではなく、「育成」で強くなっていくゲームが好きな方にはピッタリのアプリです。

今回は以上になります。

最後まで読んでいただき、有難うございました。(人”▽`)